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Il Capitano Usop |
"Combatterò e un giorno, diventerò un coraggioso guerriero del mare!
Ormai il gioco a fare i pirati che facevamo per passare il tempo, è finito!" |
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Il capitano Usop ... figlio id Yasop
Altezza: 1.74 m
Età: 17 anni
Carta personaggio più potente :
Capitano Usop
Carta tecnica più potente :
Usop Ah Aaa |
Sulla Going Merry, Rufy è il capitano, Zoro il soprammobile (divide il suo tempo tra dormite e allenamenti quando non deve combattere, anche se va detto che questo gli riesce tanto bene che gli si può perdonare tutto), Nami la navigatrice, Sanji il cuoco, Chopper il medico, Robin l’archeologa (o, se preferite, un altro soprammobile più grazioso di Zoro, vista la scarsità di reperti archeologici sulla nave), Usop tutto il resto.
Anche se la sua specializzazione è tecnicamente “esperto di armi”, è un po’il factotum della ciurma, per quanta riguarda gli aspetti tecnici: crea oggetti come il devastante clima sansetsukon e altri magari non da combattimento, ma non per questo meno utili (come dimenticare le botti-tute da sommozzatore?).E’ il possessore del naso più snodato del mondo (non deve avere un setto nasale, o con tutte le volte che si è piegato per i colpi ormai dovrebbe essere un origamo) si svolge compiti che nessun altro è in grado di assumersi, in genere con risultati buoni o comunque almeno passabili: è stato lui il carpentiere fino ad ora, anche se probabilmente entro breve Rufy ne “assumerà” uno professionista. Inoltre, è anche un artista di una certa bravura e il simbolo di Rufy è dovuto a lui.
"Sono orgoglioso di avere un padre pirata, perché lui è un coraggioso guerriero del mare!"
Usop ha da sempre voluto seguire le orme del padre ed è sempre stato orgoglioso della strada che Yasop ha intrapreso, a maggior ragione da quando ha scoperto che si trova su una nave famosa come quella di Shanks. Forse gli mancano alcune delle caratteristiche paterne, ma certo quella che ha meglio ereditato è la capacità di cecchino, cosa che lo rende un ottimo cannoniere per la ciurma di Rufy. Per diventare il migliore nel campo, ovviamente, deve superare alcuni avversari importanti (oltre al padre, ricorderei Van Ooger, il cecchino di Barbanera), ma le capacità non gli mancano!
Tuttavia Usop ha un’innata tendenza a sottovalutarsi e soprattutto è un grandissimo fifone…
La sua prima reazione è, in linea di massima, la fuga. Tra parentesi, la cosa è immotivata, perché quando è intrappolato l’orgoglio gli impone di restare a combattere; in genere vince, anche se con metodi un po’ eterodossi…
Usop è anche un bugiardo! La menzogna fluisce dalle sue labbra con estrema naturalezza, ma il cecchino della Merry non mentirebbe mai a un amico. Usa le bugie a fin di bene o addirittura come tecnica di combattimento, anche se con alterni risultati. Tra i trucchi migliori, oltre agli ottomila subordinati di cui sopra, il finto sangue (stella di ketchup) e il mitico USOP…ELASTICO!
Marco Colò |
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